我亦无它,唯手熟尔

  • Java Day07 总结

    isenwen·2019-06-14·5 次阅读

    1:构造方法(掌握)
    (1)作用:对对象的数据进行初始化。
    (2)特点:
    A:方法名和类名相同
    B:没有返回值类型
    C:没有返回值
    (3)注意事项
    A:如果我们没写构造方法,系统将默认给出无参构造方法
    B:如果我们写了构造方法,系统将不再给出默认无参构造方法
    建议:我们自己手动给出无参构造方法
    (4)给成员变量赋值:
    A:无参+setXxx()
    B:带参
    (5)一个标准的代码:
    class Student {
    private String name;
    private int age;

            public Student() {}
    
            public Student(String name,int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
    
            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }
    
            public String getName() {
                return name;
            }
    
            public void setAge(int age) {
                this.age = age;
            }
    
            public int getAge() {
                return age;
            }
    
            public void show() {
                System.out.println("姓名是:"+name+",年龄是:"+age);
            }
        }
    
        class StudentTest {
            public static void main(String[] args) {
                //无参+setXxx()
                Student s = new Student();
                s.setName("林青霞");
                s.setAge(28);
                s.show();
    
                //带参
                Student ss = new Student("张曼玉",20);
                ss.show();
            }
        }

    2:对象的初始化过程(理解)
    (1)Student s = new Student();做了哪些事情
    A:加载Student.class文件进内存
    B:在栈中为s开辟空间
    C:在堆中为学生对象开辟空间
    D:为学生对象的成员变量赋默认值
    E:为学生对象的成员变量赋显示值
    F:通过构造方法给成员变量赋值
    G:对象构造完毕,把地址赋值给s变量

    3:面向对象的练习(掌握)
    (1)写一个类Demo,里面有一个求和功能。并测试。
    (2)写一个长方形的类,里面有求周长和面积的功能。并测试。
    (3)自己分析员工类,实现,并测试。
    (4)自己写一个包含了加减乘除运算的类,并测试。

    4:static关键字(掌握)
    (1)是一个状态修饰符。静态的意思
    (2)它可以修饰成员变量和成员方法
    (3)特点:
    A:随着类的加载而加载
    B:优先于对象存在
    C:被所有对象共享
    这也是判断我们是不是该使用静态的条件
    举例:饮水机和水杯例子。
    D:可以通过类名调用
    静态修饰的内容,可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
    (4)方法访问特点
    A:普通成员方法
    可以访问静态成员变量,非静态成员变量,静态成员方法,非静态成员方法
    B:静态成员方法
    只能访问静态成员变量,静态成员方法

            简记:静态只能访问静态
    
        注意:
            静态中是不能有this的。
            先进内存的不能访问后进内存的。反之可以。

    5:静态成员变量和普通成员变量的区别(理解)
    (1)所属不同
    静态属于类的,称为类变量
    非静态属于对象的,称为对象变量,实例变量
    (2)内存空间不同
    静态在方法区的静态区
    非静态在堆内存
    (3)生命周期不同
    静态随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
    非静态随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    (4)调用不同
    静态可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。建议通过类名调用
    非静态只能通过对象名调用

    6:main方法是静态的(理解)
    (1)public static void main(String[] args)

    7:制作帮助文档(了解)
    (1)写代码
    (2)加文档注释
    (3)通过javadoc工具生成说明书

    8:使用帮助文档(掌握)
    请参照:07_学习并使用帮助文档 --> 如何使用帮助文档.txt

    9:学习Math类(掌握)
    (1)Math:针对数学进行运算的类
    (2)特点:没有构造方法,因为它的成员都是静态的
    (3)产生随机数:
    public static double random(): 产生随机数,范围[0.0,1.0)
    (4)产生1-100之间的随机数
    int number = (int)(Math.random()*100)+1;
    (5)猜数字小游戏案例
    自己对着我的分析写一遍

    10:代码块(理解)
    (1)在java中用{}起来的代码
    (2)分类:
    局部代码块:在方法中。限定变量生命周期,及早释放,提高内存使用率
    构造代码块:在类中方法外。
    把多个构造中的相同代码用一个构造代码块体现,每次创建对象都会自动调用。
    静态代码块:在类中方法外,用static修饰。
    对类中的数据进行初始化。仅仅执行一次。
    (3)面试题:
    A:静态代码块,构造代码块,构造方法的执行顺序?
    B:看程序写结果


    我亦无它,唯手熟尔

    
    
    查看评论

    Post a new comment

    Post a new comment
    欢迎回来 , [ 修改 ]